Научим превращать идеи в реальные проекты и развивать навыки будущего
Обучение в очном и онлайн-формате

Для юниорской и открытой лиги

Практические задания и работа над проектами

Поддержка опытных наставников
Курс по проектированию
для школьников
Добро пожаловать в «ПРОЕКТариум»!

Юниорская лига | 4–6 классы

Здесь ты попробуешь себя в роли настоящего автора проекта. Тебя ждут короткие интерактивные задания, мини-игры, тесты, проектные миссии и ситуации, в которых нужно будет принимать решения.

Шаг за шагом ты научишься:
  • находить интересные идеи и проблемы, которые можно решить;
  • превращать идею в понятный проект;
  • работать в команде и распределять роли;
  • планировать свои действия;
  • выбирать лучшие решения;
  • рассказывать о своем проекте другим.
За выполнение заданий ты будешь получать баллы и открывать новые этапы курса. Некоторые задания проверятся автоматически, а в творческих миссиях ты сможешь представить собственные идеи и результаты.
Не бойся экспериментировать и предлагать необычные решения. Здесь нет задачи угадать «единственно правильную» идею — важно научиться думать, пробовать и создавать.

Готов? Тогда начинай первую миссию и отправляйся от идеи к своему проекту!
Добро пожаловать в «ПРОЕКТариум»!

Открытая лига | 7–11 классы

Здесь ты сможешь пройти путь от первой идеи до продуманного проекта и попробовать себя в роли исследователя, автора, организатора и предпринимателя. Тебя ждут интерактивные задания, проектные кейсы, мини-игры, тесты и ситуации, в которых придется анализировать информацию, принимать решения, распределять ресурсы и искать выход из неожиданных обстоятельств.

Ты будешь работать с самыми разными проектами: социальными, творческими, цифровыми, экологическими, событийными и небольшими бизнес-проектами. А полученные инструменты сможешь сразу применять к собственной идее.

Шаг за шагом ты научишься:

  • находить идеи и определять реальные проблемы и потребности людей;
  • исследовать целевую аудиторию и проверять свои предположения;
  • превращать идею в понятную цель и стратегию;
  • определять результаты и показатели успеха проекта;
  • создавать и тестировать минимальную версию продукта — MVP;
  • планировать этапы, сроки и ресурсы;
  • составлять бюджет и принимать финансовые решения;
  • собирать команду и распределять роли;
  • действовать в условиях ограничений и справляться с изменениями;
  • презентовать и защищать свой проект;
  • анализировать результаты и понимать, что можно улучшить.
За выполнение заданий ты будешь получать баллы и открывать новые этапы тренажёра. Часть заданий проверяется автоматически, а в проектных миссиях ты сможешь создавать собственные решения и постепенно собирать паспорт своего проекта.

По ходу курса твоя идея будет становиться всё более конкретной: появятся целевая аудитория, SMART-цель, метрики, MVP, бюджет, команда, план реализации и итоговая презентация.

Здесь не всегда существует один правильный ответ. Сильный проект рождается из вопросов, исследований, экспериментов, ошибок и новых решений. Главное — не просто придумать идею, а научиться проверять её и превращать в реальный результат.
Готов проверить себя в роли автора проекта?

Тогда начинай первую миссию — и двигайся от идеи к результату!
ГЛАВНАЯ
О проекте
Новости и анонсы
МАТЕРИАЛЫ
Игра "Монополия проектов"
Учебное пособие для юниорской лиги
Учебное пособие для открытой лиги
Курсы
Банк проектных идей
КОНТАКТЫ
Красноярский дом науки и техники
Красноярск, Урицкого, 61
Телефон: 8(391)227-85-00
Почта: info@domnit.ru